VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Kein Sony Spiel in den Switch Charts!
dancing_pikachu.gif
 
Ich denke, dass das auch im Dezember die Regel sein wird. Könnte mir gut vorstellen, dass wir in den starken Weeks 50-52 kein einziges Non-Switch-Spiel in den Top 10 sehen werden.
 
Interessant... Zelda taucht bei MC auf Platz 7 auf und bei Famitsu gar nicht. Umgekehrt Minecraft. Während der Rest mehr oder weniger ähnlich ist.
 
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Die bestverkauften switch Spiele, retail und Digital.

Die bestverkauften in 2019 sollte vielleicht ergänzt werden ;)

Mich überrascht ja minecraft sehr. Vor allem da es retailzahlen sind.
Diablo 3 bissl enttäuschend, aber ka wie beliebt das in japan ist.

Und auch top: ffvii und ix gut dabei und von x keine spur ^^
 
Die bestverkauften in 2019 sollte vielleicht ergänzt werden

Mich überrascht ja minecraft sehr. Vor allem da es retailzahlen sind.
Diablo 3 bissl enttäuschend, aber ka wie beliebt das in japan ist.

Und auch top: ffvii und ix gut dabei und von x keine spur ^^
Hast recht, kann ich nur nicht mehr ändern.
 
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Ja, sicher - zu mindestens 120% :)

Schon allein aufgrund der URL in der Quelle sollte das ersichtlich sein: https://japanesenintendo.com/2019/07/22/best-selling-switch-eshop-games-of-2019/#more-67749
In der Quelle selbst ist es noch einmal klarer.

Darüber hinaus gab es ja vor ein paar Tagen die Info zur Famitsu Top 100. Dort haben wir 643k NSMBUD, 318k MK8D und 305k Minecraft. Wenn Famitsu digital nicht tracked würde das zu abnormalen (>50%!) digitalen Zahlen für MK8D und Minecraft führen, da beide in den anderen Charts vor NSMBUD sind. ;)

Und hat irgendjemand dieses Jahr "Undertale" (Platz 6!) dauerhaft in den Top 10 Softwarecharts gesehen? Immerhin ist es in den Zahlen vor Splatoon 2. ;)
 
Famitsu Sales: Week 29, 2019 (Jul 15 - Jul 21)

01./00. [PS4] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥8.800) - 175.189 / NEW <60-80%>
02./01. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 46.065 / 380.142 <80-100%> (-16%)
03./00. [PSV] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥7.500) - 44.270 / NEW <60-80%>
04./00. [PS4] Kingdom Come: Deliverance # <RPG> (DMM Games) {2019.07.18} (¥8.180) - 13.058 / NEW <60-80%>
05./03. [NSW] Yo-kai Watch 4: We Are Looking Up at the Same Sky <RPG> (Level 5) {2019.06.20} (¥5.980) - 9.608 / 232.399 <80-100%> (-22%)
06./00. [NSW] Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order <ACT> (Nintendo) {2019.07.19} (¥6.980) - 9.424 / NEW <40-60%>
07./04. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 9.074 / 114.672 <80-100%> (-20%)
08./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.782 / 3.167.386 <80-100%> (-4%)
09./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.905 / 2.372.564 <80-100%> (+3%)
10./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.439 / 852.499 <80-100%> (+4%)
11./00. [NSW] Sumikko Gurashi: Gakkou Seikatsu Hajimerun Desu <ETC> (Nippon Columbia) {2019.07.18} (¥5.800) - 6.938 / NEW <20-40%>
12./12. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.207 / 3.115.678 <80-100%> (+0%)
13./02. [NSW] God Eater 3 <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.07.11} (¥6.800) - 5.137 / 26.097 <60-80%> (-75%)
14./00. [NSW] Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth # <RPG> (Unties) {2019.07.18} (¥6.400) - 4.990 / NEW <40-60%>
15./09. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 4.747 / 1.582.150 <80-100%> (-17%)
16./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.521 / 1.061.635 <80-100%> (-6%)
17./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.514 / 1.363.323 <80-100%> (-14%)
18./00. [PS4] Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth # <RPG> (Unties) {2019.07.18} (¥6.400) - 4.505 / NEW <40-60%>
19./00. [PS4] Monster Hunter: World [2][Best Price] <ACT> (Capcom) {2019.07.18} (¥2.990) - 4.199 / NEW <20-40%>
20./00. [PS4] Judgment [New Price Edition] <ADV> (Sega) {2019.07.18} (¥4.540) - 3.828 / NEW <40-60%>
21./08. [NSW] Attack on Titan 2: Final Battle <ACT> (Koei Tecmo) {2019.07.04} (¥7.800) - 3.592 / 29.478 <80-100%> (-47%)
22./15. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.415 / 653.862 <80-100%> (+0%)
23./14. [NSW] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.06.13} (¥6.100) - 3.177 / 78.376 <80-100%> (-21%)
24./10. [PS4] Attack on Titan 2: Final Battle <ACT> (Koei Tecmo) {2019.07.04} (¥7.800) - 2.646 / 22.884 <60-80%> (-51%)
25./20. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.008 / 1.986.302 <80-100%> (+4%)
26./21. [PS4] Horizon Zero Dawn: Complete Edition <Horizon Zero Dawn \ Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds> [PlayStation Hits] <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2019.06.27} (¥1.990) - 1.699 / 8.895 <60-80%> (-10%)
27./16. [PS4] Monster Hunter: World [1][Best Price] # <ACT> (Capcom) {2018.08.02} (¥4.990) - 1.693 / 72.865 <80-100%> (-49%)
28./29. [NSW] Yoshi's Crafted World <ACT> (Nintendo) {2019.03.29} (¥5.980) - 1.559 / 157.754 <80-100%> (+11%)
29./17. [PS4] Yakuza 5 <ADV> (Sega) {2019.06.20} (¥3.990) - 1.534 / 34.402 <80-100%> (-31%)
30./26. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 1.504 / 737.366 <80-100%> (+4%)

Top 30

NSW - 20
PS4 - 9
PSV - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     45.596 |     55.823 |     53.644 |  1.660.798 |  1.312.166 |   8.550.344 |
| PS4 # |     13.484 |     10.941 |     18.033 |    682.933 |  1.018.879 |   8.235.023 |
| 3DS # |      2.517 |      2.361 |     10.552 |    137.773 |    356.725 |  24.442.737 |
| PSV # |        315 |        179 |      3.796 |     36.408 |    126.200 |   5.861.762 |
| XB1 # |        121 |         50 |        385 |      4.104 |      9.385 |     107.035 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     62.033 |     69.354 |     86.433 |  2.522.016 |  2.824.911 |  47.196.901 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         58 |         32 |        109 |      2.801 |      6.772 |      16.257 |
| XB1 S |         63 |         18 |        276 |      1.303 |      2.613 |      18.776 |
|PS4 Pro|      4.670 |      4.173 |      4.603 |    245.743 |    244.537 |   1.218.333 |
|  PS4  |      8.814 |      6.768 |     13.430 |    437.190 |    774.342 |   7.016.690 |
|  PSV  |        315 |        179 |      3.796 |     36.408 |    126.200 |   5.861.762 |
|n-2DSLL|      2.109 |      1.974 |      7.108 |    110.436 |    220.442 |   1.054.680 |
| n-3DS |        408 |        387 |      3.090 |     26.246 |    121.239 |   5.882.071 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
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NSMBU Deluxe hat ganz schö an Fahrt verloren seitdem MM2 draußen ist oder irre ich mich?

Die Hardwaretabelle zeigt sehr gut, dass die Switch imo momentan doch recht deutlich unter der Ankündigung der verbesserten Version (+ der Lite) leidet. Man befindet sich unter Vorjahresniveau und das trotz der Voucheraktion und einer deutlich breiteren Softwaresituation. Bin mal gespannt, wie die Zahlen dann ab Ende August in die Höhe schnellen werden.
 
NSMBU Deluxe hat ganz schö an Fahrt verloren seitdem MM2 draußen ist oder irre ich mich?

Die Hardwaretabelle zeigt sehr gut, dass die Switch imo momentan doch recht deutlich unter der Ankündigung der verbesserten Version (+ der Lite) leidet. Man befindet sich unter Vorjahresniveau und das trotz der Voucheraktion und einer deutlich breiteren Softwaresituation. Bin mal gespannt, wie die Zahlen dann ab Ende August in die Höhe schnellen werden.

Das hört sich bei Dir so an als ob man einen Fehler begangen hat aber...:

Switch ist jetzt 2,5 Jahre alt
Hatte noch immer keine Preissenkung und wird für wohl weitere 12 MOnate keine bekommen durch das neue Modell (gut Indirekt durch die Lite schon)
Selbst mit der Software Flut würden die Zahlen aktuell wohl eher auf diesem Niveau sein
 
Das hört sich bei Dir so an als ob man einen Fehler begangen hat aber...:

Switch ist jetzt 2,5 Jahre alt
Hatte noch immer keine Preissenkung und wird für wohl weitere 12 MOnate keine bekommen durch das neue Modell (gut Indirekt durch die Lite schon)
Selbst mit der Software Flut würden die Zahlen aktuell wohl eher auf diesem Niveau sein

Hmm weiss nicht, mein Eindruck ist schon, dass die Ankündigung der neuen Modelle da ordentlich die Zahlen drückt. Resetera-Chris meinte auch, dass die Ankündigung der verbesserten Switch da signifikant Käufer abhält momentan und das erscheint ja auch logisch.

Ich persönlich finde es schon etwas ungeschickt von Nintendo. Die Switch hat jetzt ab Ende Juni ein extrem starkes Softwaremomentum, da wäre es imo sinniger gewesen, die beiden neuen Versionen schon im Juni zu bringen, das hätte dann quasi durchgehend heftige Hardwarezahlen bis zum Jahresende gegeben. Hinzu kommt noch, dass gerade im Sommer Handhelds traditionell stark profizieren, so dass es schon sinnvoll gewesen wäre, die Lite für diesen Zeitraum schon parat zu haben. Jetzt habe ich so das Gefühl dass das Systemsellerpotential von MM2, FE Three Houses und co doch ziemlich unterdrückt wird, weil viele Leute eben auf die neuen Versionen warten.

Und bei all dem darfst du eben auch die Voucher-Aktion nicht vergessen. Die Switch wird momentan ja quasi für 30 "Euro" (3000k Yen) günstiger angeboten durch die Gutscheine - und trotzdem liegt man unter dem Vorjahresniveau. Das ist schon sehr auffällig.
 
Hmm weiss nicht, mein Eindruck ist schon, dass die Ankündigung der neuen Modelle da ordentlich die Zahlen drückt. Resetera-Chris meinte auch, dass die Ankündigung der verbesserten Switch da signifikant Käufer abhält momentan und das erscheint ja auch logisch.

Ich persönlich finde es schon etwas ungeschickt von Nintendo. Die Switch hat jetzt ab Ende Juni ein extrem starkes Softwaremomentum, da wäre es imo sinniger gewesen, die beiden neuen Versionen schon im Juni zu bringen, das hätte dann quasi durchgehend heftige Hardwarezahlen bis zum Jahresende gegeben. Hinzu kommt noch, dass gerade im Sommer Handhelds traditionell stark profizieren, so dass es schon sinnvoll gewesen wäre, die Lite für diesen Zeitraum schon parat zu haben. Jetzt habe ich so das Gefühl dass das Systemsellerpotential von MM2, FE Three Houses und co doch ziemlich unterdrückt wird, weil viele Leute eben auf die neuen Versionen warten.

Und bei all dem darfst du eben auch die Voucher-Aktion nicht vergessen. Die Switch wird momentan ja quasi für 30 "Euro" (3000k Yen) günstiger angeboten durch die Gutscheine - und trotzdem liegt man unter dem Vorjahresniveau. Das ist schon sehr auffällig.

Dir ist klar das man vorlauf für Vorbestellungen und mind. 3-5 Monate für die Produktion benötigt. Daher ist es vollkommen im Rahmen wie Sie es angekündigt haben. 1 MOnat bis zum neuen Standart Modell und 2 MOnate bis zur Lite wo die eigentliche Flut kommt. Dein Szenario betrifft genau 3 Games wovon nur 1 ein richtiger Systemseller ist, das andere nur halb und Astral Chain wird eh keine Auswirkung haben.

Edit: wobei, Astral Chain kommt mit der "Revision", also betrifft es genau nur 2 Games.

MM2 wird sein Systemsellerpotential eh erst zur Season zeigen. Ob NIntendo die Spiele jetzt verkauft oder in 2 MOnaten ist denen realtiv egal.

Zumal sich deren Spiele lange sehr gut zum Vollpreis verkaufen, nicht wie bei Sonyx wo Sie meist nach 2 Monaten verrasmscht werden.
 
Dir ist klar das man vorlauf für Vorbestellungen und mind. 3-5 Monate für die Produktion benötigt. Daher ist es vollkommen im Rahmen wie Sie es angekündigt haben. 1 MOnat bis zum neuen Standart Modell und 2 MOnate bis zur Lite wo die eigentliche Flut kommt. Dein Szenario betrifft genau 3 Games wovon nur 1 ein richtiger Systemseller ist, das andere nur halb und Astral Chain wird eh keine Auswirkung haben.

Edit: wobei, Astral Chain kommt mit der "Revision", also betrifft es genau nur 2 Games.

MM2 wird sein Systemsellerpotential eh erst zur Season zeigen. Ob NIntendo die Spiele jetzt verkauft oder in 2 MOnaten ist denen realtiv egal.

Zumal sich deren Spiele lange sehr gut zum Vollpreis verkaufen, nicht wie bei Sonyx wo Sie meist nach 2 Monaten verrasmscht werden.

Du missverstehst mich.

Ich kritisiere ja nicht, dass Nintendo die Modelle "zu früh" angekündigt hat, das ist nicht der Punkt - wobei man auch hier sagen muss, dass Nintendo andere Revisionen schon deutlich kurzfristiger angekündigt hat. Der New 3DS beispielsweise wurde damals erst vier Wochen vorher bekanntgegeben, bei der Switch Lite waren es jetzt immerhin neun Wochen, das ist schon ein Unterschied.

Meine These bezieht sich eher darauf, dass man im Juni die beiden Geräte schon hätte parat haben sollen. Gerade eine portable Switch hätte jetzt im Sommer richtig reingehauen in Japan - zusammen mit MM2, FE Three Houses, Yokai Watch 4, dem Baseballspiel etc.pp

Dieses Potential verschenkt man jetzt leider so ein bisschen meiner Meinung nach. Gibt ja auch Gerüchte, dass Nintendo ursprünglich tatsächlich diesen Termin angepeilt hatte aber dann Produktionsschwierigkeiten dazwischen kamen. Das halte ich auch für recht wahrscheinlich.
 
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