PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Ich verstehe das nicht :v: Wie soll man GI den berechen?? GI ist eigentlich nichts anderes als Rendern. Denn daraus entsteht eigentlich das Bild. Und bei GI ist es halt so, dass das Licht von den Objekten weitergeleitet zu anderen Objekten wird. Sprich, es ist abhängig von dem was gerade passiert und wird eigentlich komplett über die Alupower der GPU gemacht . KA wie man GI ohne auf den Servern das Bild zu rendern machen kann und vorallem stelle ich mir die Frage, wie es ablaufen wird, damit keine Microruckler(da verschiedene Abstände wohl garantiert sind) entstehen. Aber Cloud als solches ist interessant.
Du sollst ja nicht die komplette Beleuchtungsgleichung auf dem Server lösen. Der ambient und diffuse Term reicht, der ändert sich durch Tag/Nacht/Wetterwechsel, muss nicht mit 60fps berechnet werden da es pro Frame nur geringe Änderungen gibt und ist relativ aufwändig qualitativ hochwertig zu berechnen (im statischen Fall werden diese Lightmaps ja oft beim Entwickler vorberechnet, siehe UE3). Bei einem Racingspiel mit 99% statischem Kontent müssen da nicht mal riesige Daten zwischen Konsole und Server übertragen werden, Ergebnis sind je nach Beleuchtungsmodell die Werte der Lightprobes, Lightmap-Texel oder die Werte für Vertexes.
 
Der hat - no games vergessen

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Du sollst ja nicht die komplette Beleuchtungsgleichung auf dem Server lösen. Der ambient und diffuse Term reicht, der ändert sich durch Tag/Nacht/Wetterwechsel, muss nicht mit 60fps berechnet werden da es pro Frame nur geringe Änderungen gibt und ist relativ aufwändig qualitativ hochwertig zu berechnen (im statischen Fall werden diese Lightmaps ja oft beim Entwickler vorberechnet, siehe UE3). Bei einem Racingspiel mit 99% statischem Kontent müssen da nicht mal riesige Daten zwischen Konsole und Server übertragen werden, Ergebnis sind je nach Beleuchtungsmodell die Werte der Lightprobes, Lightmap-Texel oder die Werte für Vertexes.

Hm, aber man gewinnt dadurch eigentlich nichts, weil man das wieder bei der GPU interpolieren muss. Ich muss die Werte ja pro Pixel bzw. Polygon wieder bestimmen. Also ich sehe da nicht dem Sinn, da ich es nochmal Rendern muss und bei GI entsteht halt das gute Ergebnis aus den Wechselspiel zwischen dem was gerade passiert, sprich, das Vorderauto reflektiert das Licht z.B auf meine Scheibe usw. usf... und halt alles in Real :v:
 
Na wenn das kein Wink mit dem Zaunpfahl ist :kruemel:



Platz 1 - Xbox One
Platz 4 - PS4

we5dqndj.jpg
 
Nicht schlecht @PS4. Vor halber Stunde war sie noch garnicht in den Top 10 Charts. Spätestens morgen Mittag müsste sie also auf Platz 1 landen.
 
Na wenn das kein Wink mit dem Zaunpfahl ist :kruemel:



Platz 1 - Xbox One
Platz 4 - PS4

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Muss erstmal bekannt werden dass sie überhaupt vorbestellbar ist, ihr Vorstellung war immerhin schon, da sinkt die permanente Suche nach Infos der Kundschaft, die Möglichkeit der Vorbestellung für die One war gleich bei der Präsentation, also auf einen schönen Peak der Aufmerksamkeit ^^
 
In den USA siehts übrigens genauso aus. Allerdings nur in der Wunschliste da sie dort noch nicht vorbestellbar ist. Aber Platzierung die gleiche.
 
Muss erstmal bekannt werden dass sie überhaupt vorbestellbar ist, ihr Vorstellung war immerhin schon, da sinkt die permanente Suche nach Infos der Kundschaft, die Möglichkeit der Vorbestellung für die One war gleich bei der Präsentation, also auf einen schönen Peak der Aufmerksamkeit ^^

Immer diese Ausreden :shakehead: ;-)

Im übrigen müsste das Interesse an der One ja auch sinken da sie schon letzten Dienstag vorgestellt wurde :kruemel:
 
ach finley. wiederholst du den kram jetzt so oft, bis dir jemand erklärt, dass die xbox schon ein paar tage lang vorbestellbar ist und die ps4 erst ein paar stunden? :rolleyes:

aber du erkennst natürlich schon trends... :fp:

herr! hirn! himmel!
 
ach finley. wiederholst du den kram jetzt so oft, bis dir jemand erklärt, dass die xbox schon ein paar tage lang vorbestellbar ist und die ps4 erst ein paar stunden? :rolleyes:

aber du erkennst natürlich schon trends... :fp:

herr! hirn! himmel!


Da wir hier in Deutschland wohnen rechne ich sowieso damit dass die PS4 irgendwann vor der One landen wird. Ich genieße es nur gerade. Hab doch ein wenig Verständnis :kruemel:

PS: Wenn sie morgen aber noch nicht aufgeholt hat würde ich mir aber langsam sorgen machen :angst:
 
@thread, wie läuft die Sony anti drm Bewegung?

Ausgzeichnet! Dank der einmaligen Kombination aus menschlicher Hive-Power und der Cloud konnte zweifelsfrei bewiesen werden, dass Sony in der Lage ist, unsere Sprache zu verstehen. Das wird noch in die Geschichtsbücher eingehen, Heureka!
 
Da wir hier in Deutschland wohnen rechne ich sowieso damit dass die PS4 irgendwann vor der One landen wird. Ich genieße es nur gerade. Hab doch ein wenig Verständnis :kruemel:

PS: Wenn sie morgen aber noch nicht aufgeholt hat würde ich mir aber langsam sorgen machen :angst:

das problem ist, beim ersten post denkt man: ja, lustiger witz, hat ja auch ein coolface dran.
beim zweiten mal denkt man: hmm, scheint ihm am herzen zu liegen und ernst zu sein.
 
Ausgzeichnet! Dank der einmaligen Kombination aus menschlicher Hive-Power und der Cloud konnte zweifelsfrei bewiesen werden, dass Sony in der Lage ist, unsere Sprache zu verstehen. Das wird noch in die Geschichtsbücher eingehen, Heureka!

Naja da hat Sony MS scheinbar etwas voraus so wie auch deren Fans die schon Monate vorgewarnt waren.
 
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