Tja, aber was der gute Mann sagt ist doch nur:
a) Die PS3 ist wesentlich aufwendiger zu programmieren als die X360. Sprich, die Entwicklungskosten sind auf der PS3 wesentlich höher als auf der X360.
b) Will man die PS3 ausreizen, braucht man eine entsprechend angepasste Engine.
c) Die X360 erziehlt (lt. seiner Meinung) mit einem schnellen Port die gleichen Ergebnisse wie die PS3. Scheint so, als ist nach seiner Meinung die X360 die stärkere Plattform und man sollte deshalb lieber mit der PS3 anfangen.
Also genau das, was ich schon vor 3 Seiten geschrieben habe.
PS: Hat der gute Mann eigentlich schon mal ein X360-Spiel gemacht, oder woher weiß er so gut darüber bescheid?